Mémoire de soutien - Dragon Ball Super
Tout premier tempura
Level 1 : Au 3e tour après le début du combat, ki +3 pour tous les alliés pendant 1 tour (1 fois seulement)
Level 2 : Au 3e tour après le début du combat, ki +3 pour tous les alliés pendant 2 tours (1 fois seulement)
Level 3 : Au 3e tour après le début du combat, ki +3 pour tous les alliés pendant 3 tours (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Un maître, un élève, un but
Level 1 : Pendant 2 tours après le début du combat, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" (1 fois seulement)
Level 2 : Pendant 2 tours après le début du combat, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)
Level 3 : Pendant 2 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)
Level 4 : Pendant 2 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)
Level 5 : Pendant 3 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Accueil amical des Zen-O
Level 1 : ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat
Level 2 : ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat, et s'ils sont aussi de catégorie "Participants aux tournois", ki +1 en plus pendant 7 tours après le début du combat (1 fois seulement)
Level 3 : Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat, et s'ils sont aussi de catégorie "Participants aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après le début du combat (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Liens frère et sœur
Level 1 : Si PV à 50 % ou moins, récupération de 18 % des PV, ATT et DÉF +18 % pour tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Level 2 : Si PV à 50 % ou moins, récupération de 18 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 % pour tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie" ou "Représentants de l'Univers 7" pendant 1 tour (1 fois seulement)
Level 3 : Si PV à 50 % ou moins, récupération de 18 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 % pour tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie" ou "Représentants de l'Univers 7" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Level 4 : Si PV à 50 % ou moins, récupération de 35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 % pour tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie" ou "Représentants de l'Univers 7" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Level 5 : Si PV à 50 % ou moins, récupération de 35 % des PV, ki +1, ATT et DÉF +18 % et chances de coup critique +17 % pour tous les alliés de catégorie "Lien de fratrie" ou "Représentants de l'Univers 7" pendant 2 tours (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Retrouvailles de Trunks et Mai
Level 1 : Pendant 2 tours après le début du combat, s'il y a 2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés (1 fois seulement)
Level 2 : Pendant 2 tours après le début du combat, s'il y a 2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés (1 fois seulement)
Level 3 : Pendant 2 tours après le début du combat, s'il y a 2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés (1 fois seulement)
Level 4 : Pendant 2 tours après le début du combat, s'il y a 2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés, ATT et DÉF +5 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Voyageur du temps" (1 fois seulement)
Level 5 : Pendant 3 tours après le début du combat, s'il y a 2 alliés ou plus de catégorie "Voyageur du temps" dans l'équipe, ki +1, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés, ATT et DÉF +5 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Voyageur du temps" (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Naissance de Bra !
Level 1 : ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" pendant le combat
Level 2 : ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental" (1 fois seulement)
Level 3 : Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +2 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental" (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Deux Zamasu
Level 1 : ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Chaos mondial" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend "Zamasu" ou "Goku Black" dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci (1 fois seulement)
Level 2 : ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Chaos mondial" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +2 pour les alliés dont le nom comprend "Zamasu" ou "Goku Black" (1 fois seulement)
Level 3 : Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Chaos mondial" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +2 pour les alliés dont le nom comprend "Zamasu" ou "Goku Black" (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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Lamentation du dieu absolu
Level 1 : S'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps", ATT et DÉF +10 % pendant 3 tours pour tous les alliés de catégorie "Divin" (1 fois seulement)
Level 2 : S'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps", ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Divin" ou "Chaos mondial" pendant 3 tours (1 fois seulement)
Level 3 : S'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps", ki +2, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Divin" ou "Chaos mondial" pendant 3 tours (1 fois seulement)
Level 4 : S'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps", ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Divin" ou "Chaos mondial" pendant 3 tours (1 fois seulement)
Level 5 : S'il y a un ennemi de catégorie "Voyageur du temps" ou "Guerrier fusionné", ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Divin" ou "Chaos mondial" pendant 4 tours (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Le voyage de Trunks et Mai
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Saga du futur" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, s'il y a un perso dont le nom comprend "Trunks" (sauf petit, GT) ou "Mai (futur)" dans l'équipe, ki +1 pour celui-ci (1 fois seulement)
Obtention
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Miracle de Super Satan ?!
Level 1 : S'il y a un ennemi de catégorie "Divin", ki +4, ATT et DÉF +10 % pendant 3 tours pour tous les alliés de classe Super (1 fois seulement)
Level 2 : S'il y a un ennemi de catégorie "Divin", pendant 3 tours, ki +4, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et ATT et DÉF +5 % pour tous les alliés de catégorie "Sauveur" (1 fois seulement)
Level 3 : S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de classe Extrême, pendant 3 tours, ki +4, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et ATT et DÉF +5 % pour tous les alliés de catégorie "Sauveur" (1 fois seulement)
Level 4 : S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de classe Extrême, pendant 4 tours, ki +4, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et ATT et DÉF +5 % pour tous les alliés de catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur de la Terre" (1 fois seulement)
Level 5 : S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur de la Terre" (1 fois seulement)
Médailles d'éveil
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Obtention
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La bataille perpétuelle des Saiyans
Level 1 : ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Level 2 : ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Level 3 : Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)
Médailles d'éveil
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Comment fonctionne une mémoire de soutien ?
Vous trouverez dans cette vidéo toutes les informations nécessaires au farm des mémoires de soutien et à leur utilisation !









