Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant) Une colère brûlant les cieux

Aptitude leader

Ki +2, PV +150 %, ATT et DÉF +100 % pour tous les alliés si l'équipe comporte un personnage de classe Super et un personnage de classe Extrême, et ki +1, PV, ATT et DÉF +70 % en plus si l'équipe comporte des personnages de tous les types

Aptitude passive | La véritable force de Gohan


Au début de son tour de participation à l'attaque, s'il y a
un ennemi ou un autre perso dans l'équipe de catégorie
"Saga de Namek" ou "Cyborg - Saga de Cell", lance
l'animation d'apparition

- ATT et DÉF +150%
- Pendant 40 tours, changement de sph. de ki : AGI en TEC,
et pour tous les alliés, ATT et DÉF +40 %

Effets de base
- Ki +2, ATT et DÉF +200 %
- Grandes chances de coup critique

S'il y a un perso dont le nom comprend "Son Goku"
(hors enfant, Ginyu, Jr, etc.) dans l'équipe

- Changement de sph. de ki : PUI en TEC

À chaque sph. de ki obtenue
- ATT et DÉF +10 %

Si 5 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Taux de réduction des dégâts +20 %
- Attaque supplémentaire garantie et fortes chances d'ATT SP

Si 8 sph. de ki ou plus sont obtenues
- Taux de réduction des dégâts +30 %
- ATT SP supplémentaire

À chaque ATT SP lancée
- ATT et DÉF +35 %


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Leaders 200% et + pour cette carte

Attaque spéciale | Super Kamehameha (12Ki)

Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux
* 50% et 50% pendant 1 tour
Multiplicateur de dégâts : 250% au Niv. 1 | 430% au Niv. 10

Linkset

Liens niv. 10

Link Buddies

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Son Goku Super Saiyan
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Son Gohan Super Saiyan (enfant) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_11.png
Son Goku Super Saiyan/ Son Gohan S...
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Great Saiyaman SS2 ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Great Saiyaman SS2
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Son Gohan Super Saiyan 2 (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_14.png
Son Gohan Super Saiyan 2 (jeune)
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Son Gohan Super Saiyan (jeune) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_13.png
Son Gohan Super Saiyan (jeune)
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Son Gohan Super Saiyan (enfant) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_lr.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_10.png
Son Gohan Super Saiyan (enfant)
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Son Goku Super Saiyan (Mini) (DAIMA) ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_rare_sm_ur.png ../../../../img/layout/fr/image/character/cha_type_icon_12.png
Son Goku Super Saiyan (Mini) (DAIMA...
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Son Gohan Super Saiyan (enfant)
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Catégories

Attaque spéciale farmable

Mémoires de soutien

Fiançailles de Son Goku

Fiançailles
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Son Goku" pendant le combat

Premier ami

Premier
Pendant 3 tours après le début du combat, ATT, DÉF et chances de coup critique +18 % pour tous les alliés de catégorie "Enfant" ou "Cyborg", et s'il y a 2 persos ou plus de catégorie "Arc enfant" ou "Liens d'amitié" dans l'équipe, ATT et DÉF +8 % pour tous les alliés (1 fois seulement)

Rencontre avec le Kinto-Un

Rencontre
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +2, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Arc enfant" ou "Chercheurs de boules de cristal", ATT et DÉF +10 % en plus s’ils sont aussi de catégorie "Lien maître et disciple" (1 fois seulement)

Dépasser le Super Saiyan !

Dépasser
Pendant 3 tours dès le début du combat, ki +1, ATT +8 % pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", ki +1, ATT et DÉF +15 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan" et ki +2, ATT et DÉF +25 % en plus pour tous les alliés de catégorie "Super Saiyan 2" (1 fois seulement)

Les larmes de Gohan

Les
Pendant 2 tours après le début du combat, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Son Goku" (1 fois seulement)

Ouverture du Cell Game

Ouverture
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe Extrême et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell" pendant le combat

Cadeau de la part de Piccolo

Cadeau
ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de classe Super et de catégorie "Cyborg - Saga de Cell" pendant le combat

La compassion de Goku

La
Au 4e tour après le début du combat, ATT et DÉF +15 % pour tous les alliés de catégorie "Explosion de colère" pendant 2 tours, et à partir du 4e tour après le début du combat, s'il y a un ennemi de catégorie "Combat du destin", ki +2 pour tous les alliés pendant 1 tour (1 fois seulement)

Toujours plus fort !

Toujours
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" (1 fois seulement)

Fuis, C-18 !

Fuis,
Pendant 2 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Cyborg - Saga de Cell" (1 fois seulement)

Liens forgés dans le passé

Liens
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" ou "Lien parental" (1 fois seulement)

100 ans plus tard...

100
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Son Goku" ou "Famille de Vegeta" pendant le combat

Un maître, un élève, un but

Un
Pendant 3 tours après le début du combat, ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Lien maître et disciple" ou "Forces jointes" (1 fois seulement)

La bataille perpétuelle des Saiyans

La
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour tous les alliés de catégorie "Saiyan pur" (une fois seulement)

Accueil amical des Zen-O

Accueil
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Survie de l'Univers" pendant le combat, et s'ils sont aussi de catégorie "Participants aux tournois", ki +2 en plus pendant 7 tours après le début du combat (1 fois seulement)

Naissance de Bra !

Naissance
Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Famille de Vegeta" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +2 en plus s'ils sont aussi de catégorie "Lien parental" (1 fois seulement)

Miracle de Super Satan ?!

Miracle
S'il y a un ennemi de catégorie "Divin" ou de classe Extrême, pendant 4 tours, ki +5, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de classe Super et ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Sauveur" ou "Héros protecteur de la Terre" (1 fois seulement)

Le cœur de Gohan

Le
À partir du 3e tour après le début du combat, si PV à 58 % ou moins, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Saiyan de sang-mêlé" et ki +2 pour tous les alliés de catégorie "Puissance de gorille" pendant 2 tours (1 fois seulement)

Entretien de Goku et Chichi

Entretien
ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie "Lien parental" pendant le combat, et pendant 7 tours après le début du combat, ki +1 pour les alliés dont le nom comprend "Son Gohan" (sauf grand-père, possédé, etc.) (1 fois seulement)
Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant) Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant) Son

Assets

Dates

Sortie : 06-11-2025 à 06:00

Équipements

Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 200. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +1 500. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. ATT +1 500 et DÉF +1 500. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
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Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +400. Non échangeable contre des points d'échange.
Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. Le niveau de la sphère d'aptitude s'ajoute à celui de l'aptitude potentielle et DÉF +600. Non échangeable contre des points d'échange.
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Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. DÉF +900. Non échangeable contre des points d'échange.
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Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. DÉF +700. Non échangeable contre des points d'échange.
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Sphère d'aptitude pour les persos du [40e anniversaire de DRAGON BALL]. ATT +700. Non échangeable contre des points d'échange.

Stats

  Base Min Base Max 55% 69% 79% 90% 100%
PV 3275 10810 12810 14110 14410 14720 15410
ATT 2678 8838 10838 12938 13238 13938 14238
DEF 1309 4320 6320 8020 8320 8630 9320

Plus d'infos

Coût d'équipe : 29

Z Battles