Histoire de DB - Dragon Ball GT : Saga Baby, conclusion

16-10-2025 à 07:00


= Histoire =

Après s’être emparé du corps de Vegeta,
voilà que Baby contrôlait tous les Terriens…

Goku, quant à lui, avait encaissé l’une de ses attaques
et se retrouva dans le Sugoroku, une dimension
parallèle dont il ne parvenait pas à ressortir !

Restait-il quelqu’un capable d’arrêter Baby et
son plan diabolique de transformer tous les êtres
de l’univers en Tsufuls ?

= Récompenses de l'événement =

Tentez cet événement pour avoir une chance de recruter
[Propagation du mal] Son Gohan possédé (GT) et
[Un cœur corrompu] Trunks possédé (GT) dans votre équipe !
Son Gohan possédé (GT)

Aptitude Leader
ATT des ennemis AGI réduite de 20 %
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2 et DÉF +20 % pour tous les alliés de type TEC
Trunks possédé (GT)

Aptitude Leader
ATT des ennemis TEC réduite de 20 %
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +2 et DÉF +20 % pour tous les alliés de type INT

En outre, en terminant les niveaux sous certaines conditions,
vous pouvez obtenir la mémoire de soutien
"Photo souvenir" en tant que récompenses de missions !

- Photo souvenir
Effets :

Pendant 2 tours après le début du combat,
ki +1, ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés
de catégorie "Puissance de gorille" (1 fois seulement)

= Éveil Dokkan =

[Propagation du mal] Son Gohan possédé (GT),
[Un cœur corrompu] Trunks possédé (GT) et
[Graines du mal] Son Goten SS possédé (GT)
peuvent utiliser l'éveil Dokkan !
Son Gohan SS possédé (GT)

Aptitude Leader
ATT des ennemis AGI réduite de 25 %
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3 et DÉF +30 % pour tous les alliés de type TEC
Son Gohan SS possédé (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC ; ATT et DÉF -30 % pour les ennemis de type AGI
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3 et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Corps et esprit corrompus" ou de type TEC
- ATT +30 % pour les persos dont le nom comprend
"Baby" ou "possédé"

Par allié de catégorie "Corps et esprit corrompus" dans l'équipe
- ATT et DÉF +50 %

S'il y a un perso dont le nom comprend "Baby" parmi les alliés
attaquants du tour

- Changement de sph. de ki : TEC en PUI
- ATT et DÉF +100 %
- Chances d'esquive et taux de réduction des dégâts +20 %
- Garde activée contre toutes les attaques

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +200 %

En 3e position ou pendant 1 tour dès son apparition
- ATT SP supplémentaire
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Corps et esprit corrompus"
- DÉF +20 % et taux de réduction des dégâts +5 % pour
les persos dont le nom comprend " Baby" ou "possédé"
Trunks SS possédé (GT)

Aptitude Leader
ATT des ennemis TEC réduite de 25 %
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3 et DÉF +30 % pour tous les alliés de type INT
Trunks SS possédé (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type INT ; ATT et DÉF -30 % pour les ennemis de type TEC
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3 et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie
"Corps et esprit corrompus" ou de type INT
- ATT +30 % pour les persos dont le nom comprend "Baby"
ou "possédé"

Par allié de catégorie "Corps et esprit corrompus" dans l'équipe
- ATT et DÉF +50 %

S'il y a un perso dont le nom comprend "Baby" parmi les alliés
attaquants du tour

- Changement de sph. de ki : INT en PUI
- ATT et DÉF +100 %
- Chances d'esquive et taux de réduction des dégâts +20 %
- Garde activée contre toutes les attaques

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +200 %

En 3e position ou pendant 1 tour dès son apparition
- ATT SP supplémentaire
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- ATT +20 % pour tous les alliés de catégorie
"Corps et esprit corrompus"
- ATT +30 % et chance de coup critique +10 % pour les
persos dont le nom comprend "Baby" ou "possédé"
Son Goten SS possédé (GT)

Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type END ; ATT et DÉF -30 % pour les ennemis de type INT
Aptitude Passive

Effets de base
- Ki +3 pour tous les alliés de catégorie "Corps et esprit
corrompus" ou de type END
- Ki +1, ATT et DÉF +20 % pour les persos dont le
nom comprend "Baby" ou "possédé"

Par allié de catégorie "Corps et esprit corrompus" dans l'équipe
- ATT et DÉF +50 %

S'il y a un perso dont le nom comprend "Baby" parmi les
alliés attaquants du tour

- Changement de sph. de ki : END en PUI
- ATT et DÉF +100 %
- Chances d'esquive et taux de réduction des dégâts +20 %
- Garde activée contre toutes les attaques

Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +200 %

En 3e position ou pendant 1 tour dès son apparition
- ATT SP supplémentaire
- Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie
- ATT et DÉF +10 % pour tous les alliés de catégorie
"Corps et esprit corrompus"
- ATT et DÉF +20 % et chances d'esquive +5 % pour
les persos dont le nom comprend "Baby" ou "possédé"

En outre,
[Fusion atroce] Baby Vegeta peut utiliser l'éveil Dokkan
grâce aux médailles d'éveil obtenues dans cet événement !
Super Baby 1

Aptitude Leader
PV, ATT et DÉF +30 % pour tous les types
Aptitude Passive

Effets de base
- ATT et DÉF +5000

* [Graines du mal] Son Goten SS possédé (GT) et
[Fusion atroce] Baby Vegeta sont les formes après éveil Dokkan
de [Premiers pas ambitieux] Son Goten possédé (GT) et de
[Esprit inflexible] Vegeta (GT), qui peuvent être recrutés dans
l'Histoire de Dragon Ball - Dragon Ball GT : La saga de Baby.

= Guide stratégique =

- Formez une équipe avec des personnages de la catégorie
"Héros de GT" !


Plus la rareté de vos personnages de la catégorie
"Héros de GT" est élevée, plus vous aurez de chances
d'obtenir des récompenses supplémentaires !

Incluez des personnages de catégorie "Héros de GT"
dans votre équipe pour augmenter vos chances
d'obtenir des récompenses !

* Utiliser l'éveil-Z pour augmenter la rareté de vos
personnages n’augmentera pas vos chances d'obtenir
des récompenses supplémentaires.

= Trésors =

Les trésors "Insigne de M. Satan" sont disponibles dans
cet événement et dans l'Histoire de Dragon Ball -
Dragon Ball GT : La saga de Baby.
Vous pouvez les échanger contre de superbes objets
tels que la médaille "Baby (forme juvénile)"
dans le Lieu d’échange !

* Certains articles ne peuvent être échangés qu'un
nombre de fois limité.

* La médaille d'éveil "Baby (forme juvénile)" et la Statue de
M. Satan (bronze) sont disponibles à l'échange un nombre
de fois illimité.

= Autres récompenses =

1 Pierre Dragon en terminant chaque difficulté
des niveaux 1 à 7
(soit 14 Pierres Dragon au total)

* Les Pierres Dragon obtenues une fois ne pourront pas être
obtenues une seconde fois.

= Missions =

Des missions sont disponibles pour cet événement !
Terminez-les pour obtenir des récompenses !

* Veuillez consulter la page des "Missions Événement"
pour obtenir plus d'informations.

* Les missions n'apparaîtront pas si elles ont déjà
été terminées.

= Période de l'événement =

Disponible en permanence.

* L'illustration des personnages affichée dans les annonces peut
différer de l'illustration de leur page détaillée.

* Veuillez noter que le contenu des événements et les dates
peuvent être modifiés sans préavis.

Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à
Dragon Ball Z Dokkan Battle !