Battle Z suprême !
07-02-2024 à 07:30
Dans la Battle Z suprême, à partir de certains niveaux,
l'ennemi acquerra de nouvelles aptitudes le rendant
encore plus puissant !
Vous pouvez vérifier les aptitudes de l'ennemi
dans "Infos Combat" !
Prenez l'avantage face à Hit grâce aux personnages
suivants !
- Les personnages de type S. INT
Les personnages de type S. INT infligent plus de
dégâts et en encaissent moins grâce à leur type
avantageux !
- Les personnages de la catégorie "Lutte à pleine
puissance"
Les personnages de cette catégorie infligent plus
de dégâts et en encaissent moins !
Veuillez noter que cet événement contient les restrictions
suivantes :
- "Continuer" non autorisé.
- Objets de soutien non autorisés.
- Mémoires de soutien non autorisées.
- Équipes contenant des personnes possédant le même
nom mais avec un pseudo différent non autorisées.
Votre ACT ne sera pas consommé avant la première réussite
d'un niveau !
Consommez de l'ACT pour tenter à nouveau un niveau
que vous avez déjà réussi !
Combattez en sélectionnant le niveau correspondant
aux médailles d’éveil dont vous avez besoin !
= Éveil-Z suprême =
[Air intimidant mystérieux] Hit peut utiliser l'éveil Dokkan
pour devenir [La technique secrète de l'assassin] Hit, qui
pourra ensuite utiliser les médailles d'éveil obtenues dans
cet événement pour provoquer son éveil-Z suprême !
Hit
Aptitude Leader
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie
"Univers 6" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +160 %
pour la catégorie "Survie de l'Univers"
Aptitude Passive
Effets de base
- ATT -20 %
- DÉF -80 %
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué pendant 1 tour
Par allié attaquant du tour de catégorie "Univers 6"
- ATT et DÉF +20 %
Si tous les alliés attaquants du tour sont de catégorie
"Univers 6"
- Chance moyenne d'étourdir tous les ennemis
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT et DÉF +160 %
État de l'ennemi ciblé lors de l'attaque :
- ATT +80 %
- Attaques extrêmement efficaces contre tous les types
De plus,
[Un désir de vengeance sournois] Frost (forme finale),
[Corps invincible et mental d'acier] Bota-Magetta et
[Destruction sauvage] Champa peuvent utiliser l'éveil
Dokkan pour devenir respectivement
[Forme démontrant ses particularités] Frost (pleine puissance),
[Surmonter la faiblesse de l'esprit] Bota-Magetta et
[Initiative de la destruction] Champa, qui pourront ensuite
aussi effectuer l'éveil-Z suprême !
Frost (pleine puissance)
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type PUI
Aptitude Passive
Pendant 6 tour(s) dès son apparition
- Ki +3
- Attaque supplémentaire garantie et grandes chances d'ATT
SP
- Grandes chances de coup critique
Effets de base
- ATT et DÉF +160 %
Si ki à 12 ou plus lors de l'attaque
- ATT +180 %
- DÉF +120 %
- Grandes chances d'étourdir l'ennemi attaqué
Bota-Magetta
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type INT
Aptitude Passive
Effets de base
- Ki +3, ATT et DÉF +160 %
Par allié de catégorie "Univers 6" dans l'équipe
- DÉF +10 %
S'il y a parmi les alliés attaquants du tour un autre perso de
catégorie "Univers 6" ou si les PV sont à 80 % ou moins au
début du tour
- Garde activée contre toutes les attaques
Après avoir encaissé une attaque
- Chance moyenne d'ATT SP supplémentaire
- ATT et DÉF +60 %
Champa
Aptitude Leader
Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la
catégorie "Univers 6" ou ki +3, PV, ATT
et DÉF +90 % pour le type END
Aptitude Passive
Effets de base
- DÉF +160 %
- Ki +2, ATT et DÉF +40 %
"Univers 6", et si PV sont à 60 % ou moins, ATT et DÉF
+20 %
- Grandes chances d'ATT +400 %
- Chance moyenne d'ATT +600 %
- Peut rarement activer un coup critique
Lors de l'attaque
- DÉF +120 %
Après l'éveil-Z suprême, l'aptitude leader, l'aptitude
passive et l'attaque spéciale seront améliorées !
* Les médailles d'éveil requises diffèrent à chaque
palier de l’éveil-Z suprême.
En outre, les médailles d'éveil requises pour l'éveil Dokkan
des personnages suivants peuvent être obtenues dans
l'événement Dokkan "Celui qui assassine en un instant" :
- [Air intimidant mystérieux] Hit
- [Un désir de vengeance sournois] Frost (forme finale)
- [Corps invincible et mental d'acier] Bota-Magetta
- [Destruction sauvage] Champa
== Récompenses de l'événement ==
Vous pouvez obtenir 4 types de médailles d'éveil ((bronze),
(argent), (or) et (arc-en-ciel)) pour Hit en terminant chacun
des niveaux de 1 à 30 !
En plus, vous pouvez obtenir une Pierre Dragon en terminant
chacun des 30 premiers niveaux pour la première fois !
Vous pouvez obtenir de superbes récompenses telles que
des sphères de potentiel du type TEC ou [N°1 de l'au-delà]
Grand Kaïo du type TEC en battant les ennemis de chaque
niveau !
Vous pouvez obtenir une Statue de M. Satan (platine)
en terminant chaque niveau pour la première fois à partir
du niveau 31 !
= Missions =
Des missions "Événement" sont disponibles
pour cet événement !
Terminez ces missions pour obtenir de superbes
récompenses !
* Veuillez vous rendre sur l'onglet Événement de la page
Missions pour de plus amples informations sur les
récompenses.
* Les missions n'apparaîtront pas si elles
ont déjà été terminées.
= Notes =
* Dans certains niveaux, votre adversaire activera l'aptitude
"Limite de dégâts" qui limitera le maximum de dégâts que les
personnages de certaines raretés pourront infliger à chaque
attaque.
Veuillez consulter "Infos Combat" pour de plus amples
informations.
{display:only_eventkagi}
* Au lieu de l'ACT, tenter cet événement grâce à la Porte
des souvenirs consommera des "Clé Battle Z". Tenter les
niveaux non terminés consommera également des
"Clé Battle Z".
* L'illustration des personnages affichée dans les annonces
peut différer de l'illustration de leur page détaillée.
* Veuillez noter que le contenu des événements
et les dates peuvent être modifiés sans préavis.
Nous espérons que vous prendrez plaisir
à jouer à Dragon Ball Z Dokkan Battle !

